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《星际争霸II:虚空之遗》天梯地图库

归档日期:12-13       文本归类:地形图      文章编辑:爱尚语录

  随着《星际争霸II:虚空之遗》的发布,我们也将为玩家带来全新的天梯地图库。以下是地图详情以及我们选择这些地图的理念。

  对于1v1地图来说,我们对其相比其它地图库的两大目标是多样性和独特性。我们会添加以下4张地图,以及《虚空之遗》测试版中的三张新地图以增添1v1地图的多样性。

  暮色之塔是一张看重运营的直线地图。这个地图上很容开分矿,这一特性可以快速发展起大部队和大场面战斗。

  匹昂台地有两片近点的高产矿脉,玩家可以很容易地在那里开分矿。与火速终点地图相似,人类玩家可以在开局时飘基地到那些富矿位置。第三和第四副矿的位置是高产矿脉,因此有些玩家可能会聪明地跳过第二副矿直奔第三和第四矿。

  乌雷纳是我们非常喜欢的一张地图,它拥有一个有趣的特点。主基地附近有一条适合快攻的小路,但同时也很容易在这里设置封锁和防御。更宽的路线会绕远路,但也可用于发动奇袭。

  中心协议这张地图上扩张会很困难。副矿外的矿点很难拿,而且主基地还有后门。很多地方都很适合骚扰。

  对于团队地图来说,我们的此台与《虫群之心》后期相同:我们希望提供各种不同格式的有趣地图,每种团队模式都需要有多样性和刺激性的地图。正如以前所说的,有很多玩家在玩团队版本的地图,因此我们做出改动的频率会比1v1地图来得小。

  死亡战场是一张非常公平的2v2要塞风格地图。扩张布局非常容易预测,我们期待在这张地图上看到精彩的后期战斗。

  异界位面是一张8人2v2地图,玩家需要侦察才能了解到敌人的起始位置。我们希望将4人1v1地图中强调侦察的重要性和反应力引入到2v2地图体验中。

  这张地图中地形层级和攻击路线都有各种变化,因此占用不同的萨尔纳加塔对有效在这张地图里游戏非常重要。由于这张地图的布局不像大部分团队地图一样简单直接,因此十分强调团队配合。

  这张地图上的快攻路线地图短,但通往主基地位置的主路口很容易防守。然而把守主基地位置后门的石块距离基地位置很远,因此需要记得时刻监视。

  这是一张非常适合快攻的地图,陆军和空军快攻距离都很近。选好守势还是攻势非常重要。

  你的队伍基地有两条向外的通路,每条路线都通向几个矿点。记得和队友沟通好,这样才能同时防守好两条路线。

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